Les inventions robotiques revendiquent du mouvement, et le mouvement est la chose la plus difficile à mettre sur une planche statique. Le jeu de figures qui fonctionne associe vues mécaniques multi-états et diagrammes de commande — voici la correspondance, et les erreurs à éviter.

Chaque exemple est une invention fictive. Ouvrez-en un pour préremplir le générateur avec le prompt.
Les revendications de robotique empilent mécanique, commande et méthode — associez chaque couche à son type de figure.
Montrez le bras ou la liaison dans sa pose principale en traits pleins et une seconde pose en lignes fantômes sur la même vue, pour que l’amplitude de mouvement revendiquée se lise sur une seule planche.
Préhenseurs, changeurs d’outil et doigts souples exigent une vue de détail agrandie séparée (FIG. 2 depuis le cercle 2 de la FIG. 1) où la géométrie des mâchoires et l’actionnement sont lisibles.
Contrôleur, variateurs, codeurs, capteurs et bus de communication en blocs étiquetés avec flèches de signal — chaque bloc numéroté pour que le mémoire puisse réciter l’architecture.
Des étapes numérotées qui reflètent le langage de la revendication : percevoir, planifier, vérifier les collisions, exécuter, répéter — losanges de décision avec branches OUI/NON étiquetées.
Modules d’articulation, réducteurs harmoniques et carters séparés le long d’un axe d’alignement en pointillés, chaque pièce numérotée pour la récitation d’assemblage.
Les schémas d’échec propres aux figures de robots — tous évitables au moment de la génération.
Revendiquer une plage de rotation mais dessiner une seule pose statique ne laisse à l’examinateur rien sur quoi mapper la revendication — ajoutez l’arc de mouvement avec des flèches de direction entre les états.
Dessiner deux poses en traits pleins identiques se lit comme deux dispositifs. La pose alternative appartient au trait fantôme (mixte à deux points).
Si les revendications récitent six articulations, six articulations numérotées doivent apparaître — une figure à cinq articulations sous une revendication à six degrés de liberté invite une objection de divulgation.
Photos de labo et rendus CAO ombrés échouent aux règles du trait noir et blanc. Convertissez-les — un ombrage en dégradé sur un bras robotique est une objection garantie.
Les jeux de robotique sont volumineux — vues mécaniques plus diagrammes — exactement là où la facturation par figure fait mal.
Guide sectoriel
Cinématique, préhenseurs, contrôleurs et algorithmes — générez le jeu complet de figures de robotique et vérifiez-le avant le dépôt.