Las invenciones robóticas reivindican movimiento, y el movimiento es lo más difícil de plasmar en una hoja estática. El juego de figuras que funciona combina vistas mecánicas multiestado con diagramas de sistemas de control — aquí está el mapeo y los errores que evitar.

Cada ejemplo es una invención ficticia. Abre uno para precargar el generador con el prompt.
Las reivindicaciones de robótica superponen mecánica, control y método — empareja cada capa con su tipo de figura.
Muestra el brazo o el mecanismo articulado en su pose principal en líneas continuas y una segunda pose en líneas fantasma en la misma vista, de modo que el rango de movimiento reivindicado se lea en una sola hoja.
Pinzas, cambiadores de herramienta y dedos flexibles necesitan una vista de detalle ampliada propia (FIG. 2 desde el círculo 2 de la FIG. 1) donde la geometría de las mordazas y el accionamiento sean legibles.
Controlador, drivers, encoders, sensores y buses de comunicación como bloques etiquetados con flechas de señal — cada bloque numerado para que la memoria pueda recitar la arquitectura.
Pasos numerados que reflejan el lenguaje de la reivindicación: sensar, planificar, comprobar colisión, ejecutar, repetir — con rombos de decisión con etiquetas de rama YES/NO.
Módulos de articulación, reductores armónicos y carcasas separados a lo largo de un eje de alineación discontinuo, con cada pieza numerada para la recitación del ensamblaje.
Los patrones de fallo específicos de las figuras de robots — todos evitables en el momento de generar.
Reivindicar un rango de rotación pero dibujar una sola pose estática no deja al examinador nada sobre lo que mapear la reivindicación — añade el arco de movimiento con flechas de dirección entre estados.
Dibujar dos poses con líneas continuas idénticas se lee como dos dispositivos. La pose alternativa va en trazo fantasma (trazo-doble punto).
Si las reivindicaciones recitan seis articulaciones, deben aparecer seis articulaciones numeradas — una figura de cinco articulaciones bajo una reivindicación de seis GDL invita a una objeción de divulgación.
Las fotos de laboratorio y los renders CAD sombreados incumplen las reglas de dibujo de línea en blanco y negro. Conviértelos — el sombreado degradado en un brazo robótico es objeción garantizada.
Los juegos de robótica son grandes — vistas mecánicas más diagramas — que es exactamente donde duele la facturación por figura.
Guía sectorial
Cinemática, pinzas, controladores y algoritmos — genera el juego completo de figuras de robótica y verifícalo antes de presentar.