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De captura de pantalla a dibujo de patente: cómo convertir interfaces UI
2026/05/21

De captura de pantalla a dibujo de patente: cómo convertir interfaces UI

Convierte capturas de apps y dashboards en figuras de patente limpias, con texto simplificado, estructura conservada y números de referencia.

Un equipo de software suele tener la imagen correcta en el formato equivocado. La captura muestra el flujo, pero también trae color, sombras, datos reales, textos largos, iconos, marca y detalles visuales propios del producto. Para una demo sirve. Para una figura de patente, puede estorbar.

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Transformación de captura UI a dibujo de patente

La tarea no es calcar la captura. La tarea es conservar la estructura de interfaz que explica la invención y quitar lo que distrae. Una figura UI de patente debe leerse como un diagrama técnico: regiones claras, etiquetas cortas, números de referencia y líneas uniformes.

Para software, IA, dashboards, apps móviles, flujos de trabajo y paneles de control, la interfaz puede ayudar a explicar el sistema. La USPTO remite a MPEP 608.02 y 37 CFR 1.84. Si la figura puede circular internacionalmente, PCT Rule 11 también es útil por sus criterios de reproducción y texto en dibujos.

Qué conservar

Conserve:

  • Borde de pantalla y forma del viewport.
  • Jerarquía de layout.
  • Navegación, entrada, contenido, resultados, controles, estado y vista previa.
  • Relaciones entre paneles y módulos.
  • Etiquetas funcionales breves.
  • Números de referencia y líneas guía.

Simplifique o elimine:

  • Color, gradientes, sombras, desenfoques y texturas.
  • Logos, nombres de producto, cuentas y datos de usuarios.
  • Frases largas, tablas y textos comerciales.
  • Iconos decorativos.
  • Detalles exactos de píxeles que no tengan valor técnico.

La meta es conservar la estructura, no la personalidad visual del producto.

Antes y después

Comparación antes y después de una captura UI convertida en dibujo de patente

Un buen proceso tiene tres pasadas.

Primero, convierta la captura en wireframe. Mantenga pantalla, navegación, cabecera, tarjetas, filas, botones y campos de entrada. No conserve el diseño visual real.

Segundo, convierta el wireframe en línea negra. Use trazos uniformes, límites rectangulares, pocas etiquetas y sin efectos.

Tercero, añada números. Es mejor numerar regiones funcionales que cada pequeño elemento.

Región UINúmero posible
Pantalla100
Navegación110
Panel de contenido120
Campo de entrada130
Control de acción140
Indicador de estado150
Recomendación160
Lista de resultados170

Errores comunes

  1. Demasiado texto. Reemplace frases por Input, Result, Status o Recommendation.
  2. Marca dentro de la figura. Quite logos y datos de cuenta salvo instrucción contraria.
  3. Estilo UI excesivo. Sombras, gradientes y colores no suelen ser la invención.
  4. Sin números de referencia. Un wireframe limpio no basta.
  5. Obsesión por el píxel. La claridad funcional pesa más que la fidelidad visual.
  6. Falta de flujo. Si la invención es un proceso, añada un diagrama de método.

Numeración de pantallas UI

Mapa de numeración para una figura UI de patente

No numere cada píxel. Numere conceptos.

  • 100 para pantalla o interfaz.
  • 110 para navegación.
  • 120 para paneles de contenido.
  • 130 para entradas.
  • 140 para acciones.
  • 150 para estado o confirmaciones.
  • 160 para resultados, recomendaciones o predicciones.
  • 170 para historial, registros o tablas.

Mantenga esa lógica entre figuras.

Prompt recomendado

Convert this UI screenshot into a black-and-white patent drawing focused on interface structure. Preserve the layout hierarchy, screen boundary, navigation area, content panels, input fields, action controls, and status region. Remove color, gradients, shadows, decorative icons, product logos, user data, and dense text. Replace long text with short functional placeholders. Add reference numerals and straight leader lines for the major interface regions. Do not change the relative positions of the primary UI components.

Para edición:

Keep the current UI layout unchanged. Add reference numeral 140 to the primary action control and numeral 150 to the status indicator. Simplify the text inside the content cards to short placeholders. Do not add new UI panels.

Ejemplo de figura de patente generada desde el prompt

Cuándo añadir un flujo

Use la figura UI para mostrar dónde actúa el usuario. Use un diagrama de flujo para procesamiento del servidor, validación, inferencia, colas, ranking, sincronización o pasos posteriores al clic.

Genera figuras UI más rápido

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